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ABOUT THIS GAME

回して、推定を見る。
確率で遊ぶゲーム。

同じ確率でも、結果は毎回違う。
「確率収束論」は、自分で回して実績からの設定推定を観察する、1人用の無料ウェブゲームです。

オリジナルの筐体・演出数値の出典を明示金額・枚数はすべて架空
SUPPORTED MODELS10機種

6号機の数値を参考に。
各機種・設定1〜6の
違いを観察する。

01 / OBSERVE & ESTIMATE

「よく当たった」の、その先を見てみる。

当たりが続くと、いい設定に思える。しばらく当たらないと、悪い設定に思える。その印象を記録と比べてみるのが、確率収束論の遊び方です。

新しい台で設定1〜6を選ぶ抽選を行い、設定を隠したまま1Gずつ進めます。BIG・REG・ぶどう・チェリーなどの実績から設定1〜6の推定割合を表示し、1,000Gごとの割合と実績を自動保存します。予想の入力はなく、正解を知りたい時だけ「設定を公開する」を押せます。

短い区間の偏りと、長く回した累計。合算が同じでも異なるボーナスの計算。数値が増えるにつれて印象が変わる過程を、実際の金銭を使わずに観察するためのゲームです。

プレイは無料。金額も枚数も架空です。

コインの購入、金銭の賭け、景品の提供、換金はありません。仮想収支は計算上の表示で、実際の利益や獲得物にはなりません。

02 / ORIGINAL DESIGN, IDENTIFIED SOURCES

筐体と演出は、確率収束論のオリジナル。

「PRISM」の筐体、図柄、マーク、告知ランプ、効果音はこのゲーム用に制作しています。メーカーの筐体画像・キャラクター画像・ロゴ・音源は使用していません。

確率収束論は北電子の公式ゲームではなく、北電子との提携・承認を示すものでもありません。機種名は、参考にした数値がどの機種のものかを明示するために記載しています。記載された機種名・商標の権利は各権利者に帰属します。

ゲームの結果は、実際の遊技機の内部状態を読み取ったものではありません。メーカーの内部プログラム、リール制御やボーナス消化を再現する実機エミュレーターではなく、公開・参考数値に基づく確率ゲームです。

03 / KNOW WHAT A NUMBER MEANS

公表値と参考値を分けて表示します。

BIG・REG
北電子の製品情報にある設定別のボーナス全体の確率を使用します。単独・重複の区分は別の参考資料に基づきます。公表値の丸めを含む近似で、実機内部確率との完全一致を保証するものではありません。
合算
BIGまたはREGが当たる確率です。抽選上はBIG確率とREG確率の和となり、ぶどう・チェリーは含みません。メーカー表の合算と、丸められたBIG・REGから計算した合算には微差が出ることがあります。
ぶどう
専門媒体の実戦・アプリ実戦・独自計算と、機種別の作者予測を出典にしています。下表の機種ごとの資料を採用し、すべてがメーカー公表の確定値だとは扱っていません。
チェリー
小役の詳細表と下の出典表は、ボーナスと同時当選しない通常チェリーを扱います。重複対応台の実績・比較表では、参考モデルの重複分を含めた総数と総確率を使います。従来の保存台や非対応台は非重複分の集計を維持します。中段チェリーを独立した小役として再現するものではありません。
「作者予測」は、参考資料を作成した作者による推定です。

メーカー確定値や全設定の実測値ではありません。実測の一部だけを別の設定の値に当てはめず、採用した資料の範囲を明記しています。ゲーム内の「出典・詳細」から、設定1〜6の各値と採用理由を確認できます。

たとえばマイジャグラーVIのぶどう・非重複チェリーは、同じ機種別予測表の全6設定を採用しています。別資料の設定6実戦結果は比較用の情報で、予測表の設定6だけを差し替える使い方はしていません。単独・重複とレア役・1枚役の全区分を含めた作者予測を暫定抽選に使用します。純1枚役を純単独へ付け替えず、分類が未分離のレア役は元の役名で別に記録します。

搭載小役データの確認日:。公開資料の更新や調査によって、参考値の扱いが変わる場合があります。機種ごとの値と出典はゲーム内の確率表でも確認できます。

04 / MODEL-BY-MODEL REFERENCES

対応する10機種と、数値の参照先。

現在選べるのは、下表の6号機10機種です。機種名のリンクはBIG・REG確率の一次資料となるメーカー製品情報です。ぶどう・チェリー欄は、ゲームが使用する参考確率の資料を示しています。

機種 / ボーナス公表値ぶどうの参考確率非重複チェリーの参考確率
マイジャグラーⅤ ↗一撃編集部 ↗アプリ600万G独自調査一撃編集部 ↗アプリ実戦値・参考
マイジャグラーVI ↗けんのスロットシミュレーション ↗機種別の作者予測同・機種別予測 ↗作者予測・参考推定
ネオアイムジャグラーEX ↗パチスロ必勝本 / ガリぞう ↗内部数値の逆算・参考けんのスロットシミュレーション ↗機種別の作者予測
ウルトラミラクルジャグラー ↗必勝本 / ガリぞう ↗独自調査・計算参考同・機種別調査 ↗独自調査・計算参考
ミスタージャグラー ↗なな徹 / ガリぞう収支日記 #223 ↗著者の逆算参考値けんのスロットシミュレーション ↗機種別の作者予測
ジャグラーガールズSS ↗なな徹 / ガリぞう収支日記 #205 ↗著者の逆算参考値けんのスロットシミュレーション ↗機種別の作者予測
ゴーゴージャグラー3 ↗なな徹 / ガリぞう収支日記 #231 ↗独自調査・計算参考けんのスロットシミュレーション ↗機種別の作者予測
ハッピージャグラーV Ⅲ ↗なな徹 / ガリぞう収支日記 #171 ↗独自調査・計算参考同・機種別調査 ↗独自調査・計算参考
ファンキージャグラー2 ↗一撃編集部 ↗アプリ600万G独自調査一撃編集部 ↗アプリ実戦値・参考
アイムジャグラーEX ↗一撃編集部 ↗アプリ600万G独自調査一撃編集部 ↗アプリ実戦値・参考

各資料の表現を、そのままメーカーの確定値として扱うものではありません。設定6だけの実戦値と全設定の推定表が併記される機種では、採用した表をゲーム内の「出典・詳細」に記載しています。対応機種は搭載データの一覧であり、全国の設置・稼働状況を示す一覧ではありません。

05 / COINS ARE A SIMPLIFIED DISPLAY

枚数は機種別。各設定で共通です。

払い出しはゲームが使用する機種データに従います。同じ機種の中では設定1〜6で枚数を変えず、確率の差を反映しています。

対象機種BIGREGぶどう通常チェリー
ネオアイムジャグラーEX
アイムジャグラーEX
252枚96枚8枚2枚
ミスタージャグラー
ハッピージャグラーV Ⅲ
240枚96枚8枚4枚
上記以外の対応6機種240枚96枚8枚2枚

BIG・REGの値には、メーカーが示す平均・概数を固定加算するものと、公式の払出条件から算出したものがあります。たとえばファンキージャグラー2は、公式配当表の2枚掛け・14枚払い出しと終了条件から、毎回14枚役を獲得する前提でBIG240枚・REG96枚を使用します。

小役の枚数は、メーカー配当表や機種別の停止形資料を参照しています。角チェリーは複数ラインの入賞合計を扱うため、配当表の「1ラインあたり」の枚数とは区別しています。重複対応台ではチェリーの払い出しもボーナスと同じ1Gに加算し、消費は1回分です。非対応台は重複分を加算せず、中段チェリーや取りこぼしの個別再現も行いません。

枚数の参照例:北電子・ミスタージャグラー ↗、北電子・ハッピージャグラーV Ⅲ ↗、一撃・マイジャグラーⅤの打ち方と停止形 ↗。各機種の払い出し出典はゲーム内の「確率表」に掲載しています。

仮想収支は、実機の機械割の再現ではありません。

1Gごとに3枚を引き、ボーナス・対応小役を加算し、リプレイは再遊技3枚相当を投入分と相殺します。全10機種共通1/7.298の作者予測・独自解析による暫定値で、その他の小役やボーナス消化などを省いているため、実機の機械割と同じ収支にはなりません。計算例は遊び方の「仮想収支」で確認できます。

06 / WHAT THE GAME RECORDS

抽選と保存の範囲を、明確に。

抽選はこのゲームの機種・設定データに従います。重複対応の新しい台は単独BIG・単独REG・チェリー重複BIG・チェリー重複REG・ぶどう・非重複チェリー・はずれを区別します。非対応台と従来の保存台は、総BIG・REGと対応する小役による抽選を維持します。どの結果も総Gへの加算は1回です。過去の当たり回数や仮想収支に応じて確率を上げ下げしたり、当選回数をあらかじめ決めたりする仕組みはありません。

現在の台、回転数、各役の回数、直近200件のボーナス履歴、1,000Gごとの区間記録・累計データ・推定割合、直近20台の終了記録、選んだG数・進め方、演出設定をこのブラウザに保存します。旧バージョンの予想・成績も保持しますが、新しい設定公開では予想を入力せず、正解数も加算しません。端末・ブラウザ・ドメインをまたぐ自動同期はありません。保存内容や広告に関する情報はプライバシーについてで説明しています。

進行済みの台を開き直した時と、30分以上ほかの画面へ移った後は、「続きから」「最初から」を選べます。「最初から」は同じ機種の新しい台をすぐに開始し、前の台は設定を公開していなくても収支・グラフの記録に残します。1,000Gごとの推定割合と実績は自動で保存し、予想入力や強制停止はありません。

差枚グラフの縦軸は±500枚から始まり、記録した最大の振れ幅に応じて±1,000・1,500・2,000枚…と500枚刻みで拡大します。現在の収支が戻っても、過去の最大の振れ幅を含めて表示します。1Gごとの推移は最大100,000G分を保持し、CSVもその記録範囲を書き出します。それ以後も累計の収支は続き、最新の実収支はグラフ上の別の点で表示します。未記録の区間を線で補いません。

古い保存台で、小役や区間記録を開始する前のデータがない場合、その部分を後から作って埋めることはしません。更新データで最初から遊ぶには、ゲーム画面の案内から新しい台を始めてください。

公開前から表示する推定割合は、このゲームの抽選条件に限定した計算です。真の設定は推定計算に使いません。現実の台の設定を判定したり、利益を予測したりする機能はありません。

08 / REFERENCE MODELS & PREDICTIONS

単独・重複は、確認できた範囲を採用。

単独BIG・単独REG・チェリー重複BIG・チェリー重複REGには、機種専用の実戦資料または作者予測が揃う機種で暫定参考モデルを使います。資料の比率を採用し、BIG・REGそれぞれの合計確率はメーカー公表値に合わせて調整します。表示桁数が多くても、実機の確定した内部確率を意味しません。

追加6機種も、資料の全ボーナス役を含めた出典付き暫定モデルを実際の抽選に使います。ガールズSSは5号機の比率を6号機の総確率へ当てた作者予測で、実機の確認済み確率ではありません。設定6の実戦値を他設定へ広げたり、1行だけ差し替えたりしません。ミスターの単独+1枚役は合算のまま表示し、1枚役・ピエロなどの別役を純単独へ偽って付け替えません。ゲーム内で抽選した当選契機は保存します。既存台の更新前の回数・収支・履歴は維持し、対応台は更新後の当選から契機の記録を開始します。小役未対応の古い保存条件は変更しません。

PUSHの選択欄で1・10・100・1,000Gと、「当たりで停止」「G数を一括」を選べます。どちらも同じ1G抽選を繰り返します。「当たりで停止」は次のBIG・REGで止まり、次のPUSHで再開します。長押しなら約0.6秒後に再開します。「G数を一括」は途中の当選で止めず、選んだG数のすべての結果を累計の実績と収支に反映します。1・10・100Gは一括でも長押しで繰り返せ、1,000Gは1回のPUSHにつき1回だけ実行します。設定公開後も同じ台で何万Gでも続けられます。1,000Gごとの推定割合は自動保存し、正解は自分で「設定を公開する」を押した時だけ表示します。記録のなかった過去の小役や推定割合は補いません。